Welke types maken we in eerste instantie aan? 5 vrijheidsgraden: 1. dimensie Scalar Vector Matrix Cube 2. abs/rel Abs Rel 3. Type inhoud byte char int long short float double Complex Complex Object 4. Opslagmethode Sparse Dense Linear Value 5. Eenheid Alle Unit types + automatisch gegenereerde types Ontwerpbeslissing 1 Units via > toevoegen. Check op units in de berekeningen die we inbouwen. Wat hebben we in eerste instantie verder nodig? - Scalar Abs Float Value - Scalar Rel Float Value - Scalar Abs Double Value - Scalar Rel Double Value - Vector Abs Float Dense - Vector Rel Float Dense - Vector Abs Double Dense - Vector Rel Double Dense - Matrix Abs Float Dense - Matrix Rel Float Dense - Matrix Abs Double Dense - Matrix Rel Double Dense Wat mag: abs-abs => rel abs+rel => abs abs-rel => abs rel+rel => rel rel-rel => rel rel+abs => abs rel*c => rel Wat mag niet: abs+abs rel-abs abs*c