source: Dev/branches/rest-dojo-ui/client/dojox/gfx/renderer.js @ 256

Last change on this file since 256 was 256, checked in by hendrikvanantwerpen, 13 years ago

Reworked project structure based on REST interaction and Dojo library. As
soon as this is stable, the old jQueryUI branch can be removed (it's
kept for reference).

File size: 2.3 KB
Line 
1define(["./_base","dojo/_base/lang", "dojo/_base/sniff", "dojo/_base/window", "dojo/_base/config"],
2  function(g, lang, has, win, config){
3  //>> noBuildResolver
4/*=====
5        dojox.gfx.renderer = {
6                // summary:
7                //              This module is an AMD loader plugin that loads the appropriate graphics renderer
8                //              implementation based on detected environment and current configuration settings.
9        };
10  =====*/
11        var currentRenderer = null;
12        return {
13                load: function(id, require, load){
14                        if(currentRenderer && id != "force"){
15                                load(currentRenderer);
16                                return;
17                        }
18                        var renderer = config.forceGfxRenderer,
19                                renderers = !renderer && (lang.isString(config.gfxRenderer) ?
20                                        config.gfxRenderer : "svg,vml,canvas,silverlight").split(","),
21                                silverlightObject, silverlightFlag;
22
23                        while(!renderer && renderers.length){
24                                switch(renderers.shift()){
25                                        case "svg":
26                                                // the next test is from https://github.com/phiggins42/has.js
27                                                if("SVGAngle" in win.global){
28                                                        renderer = "svg";
29                                                }
30                                                break;
31                                        case "vml":
32                                                if(has("ie")){
33                                                        renderer = "vml";
34                                                }
35                                                break;
36                                        case "silverlight":
37                                                try{
38                                                        if(has("ie")){
39                                                                silverlightObject = new ActiveXObject("AgControl.AgControl");
40                                                                if(silverlightObject && silverlightObject.IsVersionSupported("1.0")){
41                                                                        silverlightFlag = true;
42                                                                }
43                                                        }else{
44                                                                if(navigator.plugins["Silverlight Plug-In"]){
45                                                                        silverlightFlag = true;
46                                                                }
47                                                        }
48                                                }catch(e){
49                                                        silverlightFlag = false;
50                                                }finally{
51                                                        silverlightObject = null;
52                                                }
53                                                if(silverlightFlag){
54                                                        renderer = "silverlight";
55                                                }
56                                                break;
57                                        case "canvas":
58                                                if(win.global.CanvasRenderingContext2D){
59                                                        renderer = "canvas";
60                                                }
61                                                break;
62                                }
63                        }
64
65                        if (renderer === 'canvas' && config.canvasEvents !== false) {
66                                renderer = "canvasWithEvents";
67                        }
68
69                        if(config.isDebug){
70                                console.log("gfx renderer = " + renderer);
71                        }
72
73                        function loadRenderer(){
74                                require(["dojox/gfx/" + renderer], function(module){
75                                        g.renderer = renderer;
76                                        // memorize the renderer module
77                                        currentRenderer = module;
78                                        // now load it
79                                        load(module);
80                                });
81                        }
82                        if(renderer == "svg" && typeof window.svgweb != "undefined"){
83                                window.svgweb.addOnLoad(loadRenderer);
84                        }else{
85                                loadRenderer();
86                        }
87                }
88        };
89});
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.